обновления:
Биография Озвелла Спенсера
Resident Evil: 4 HD
Resident Evil: Code Veronica X HD
Видео Operation Raccoon City
Скриншоты Operation Raccoon City
Раздел Operation Raccoon City
Концепт-арты Revelations

Раритеты (Nintendo)

Bio Hazard Zero (Nintendo 64) (2000)

Resident Evil Zero (Nintendo 64) (2000)

Статус: доступны только ролики и скриншоты

В 1999 году компания Capcom подписывает контракт о эксклюзивности серии Bio Hazard (Resident Evil) для приставок Nintendo. Результатом этого соглашения становится портирование Bio Hazard 2 (Resident Evil 2) и анонс Bio Hazard Zero (Resident Evil Zero) на Nintendo 64, последнюю на тот момент приставку компании Nintendo. Портирование второй части проходит успешно и в том же году она появляется на полках магазинов Японии, Америки и Европы, в то время как разработка “нулевой” части идёт полным ходом. Печатным и электронным издательствам раздаются скриншоты и ролики, даются интервью, публикуется всевозможная информация о грядущем хите.

Первый публичный показ игры состоялся в 2000 году на выставке Tokyo Game Show. Специально для этого мероприятия была сделана играбельная демо-версия, которую мог опробовать любой посетитель выставки. Даже визуально, глядя на скриншоты или просматривая видео ролики с выставки, можно понять, что игра использует движок второй части, но со слегка улучшенной графикой и существенными нововведениями в геймплее. Первым нововведением стала возможность в любой момент игры переключатся между двумя главными персонажами игры, Ребеккой Чимберс и Билли Коеном. При этом второй персонаж управлялся искусственным интеллектом, действия которого могли быть настроены игроком. Другим немаловажным новшеством стала возможность оставлять предметы в любом помещении игры. Очень полезная функция если в инвентаре вдруг закончилось место, а поблизости как назло нет ящика для предметов. В представленной на выставке версии из локаций был доступен только поезд, так как остальные локации попросту ещё не были готовы. Видео роликов тоже не наблюдалось. Из-за малого объёма носителя Nintendo 64, скорее всего FMV не было бы и в финальной версии. На их месте были бы лишь сменяющие друг друга картинки (как в порте второй части) или вовсе один только текст. Звуковое оформление и атмосфера игры в целом, сильно напоминали первую часть серии.

Релиз игры был намечен на 2001 год, но спустя какое-то время руководством компании принимается решение выпустить игру не на “коммерчески невыгодной и постепенно сдающей свои позиции на игровом рынке” Nintendo 64, а на новой 128-битной приставке Nintendo GameCube. Разработка приквела была начата с нуля и уже в 2002 году игра увидела свет, но уже совсем в другом облике. Релиз версии для Nintendo 64 так и не состоялся. Несмотря на то, что оригинальная версия сильно уступает версии для GameCube по всем показателям, думаю, многие не отказались бы лично её опробовать. Остаётся надеяться на то, что сыграть в демо-версию Bio Hazard Zero (Resident Evil Zero) для Nintendo 64 всё-таки когда-нибудь сможет любой поклонник серии, так как были выпущены картриджи для выставки, и они могли где-нибудь сохраниться. Пока же остаётся лишь в очередной раз пересматривать имеющиеся ролики и скриншоты, и завидовать тем не многим счастливчикам, которым в 2000 году удалось поиграть в оригинальную версию Bio Hazard Zero (Resident Evil Zero).

P.S. Некоторые поклонники серии утверждают, что демонстрационные картриджи так же раздавались избранным представителям прессы, с которых взялась расписка о не распространении предоставляемых им материалов.



















Новинки: принтеры и факсы. , Новинки: принтер лазерный самсунг. , Новинки: точка доступа wifi на Чеховской.