обновления:
Скриншоты Resident Evil 6
Биография Озвелла Спенсера
Resident Evil: 4 HD
Resident Evil: Code Veronica X HD
Видео Operation Raccoon City
Скриншоты Operation Raccoon City
Раздел Operation Raccoon City
Вступление
Создание игры
Сюжет
Видеоролики
Персонажи
монстры
локации
Эпилог
Инвентарь
Музыка
Интервью

Статьи
Творчество
Скриншоты

Полицейский участок
Канализация
Улицы
Фабрика
Лаборатория

ЛАБОРАТОРИЯ

В Bio Hazard 2 (Prototype) лаборатория была гораздо больше, со множеством тоннелей и помещений. Некоторые локации сильно похожи на те, что есть в оригинальном Bio Hazard 2 (например, лаборатория Вильяма, офис службы безопасности, секретная лаборатория, транспортная платформа и поезд), а некоторые настолько уникальны, что возникает вопрос - почему же они не были использованы в переделанной версии. В финале игры в лаборатории начинается пожар, и многие помещения становятся охвачены огнём, и вам нужно как можно быстрее добраться до транспортной платформы с поездом.

Главный вход в лабораторию
Дизайн помещения практически такой же, как и в обычной второй части, но вот оформление совсем другое. Поезд, на котором в Bio Hazard 2 вы попадали в лабораторию, отсутствует. Вместо него здесь обычный лифт. На одном из представленных ниже скриншотах видно как Леон помогает Марвину идти, так как тот серьёзно ранен. Причина и место его ранения остаются загадкой. Можно предположить, что Марвин останется в комнате охраны, как в Bio Hazard 2 было с Шерри и Эйдой. Анимация движений Марвина в последствии будет использована в оригинальной версии для анимации персонажей, когда они ранены, и индикатор их состояния показывает Danger. Возможность помогать идти раненым будет использована в обеих частях Outbreak.

Офис службы безопасности
Офис охраны практически один в один соответствует офису из обычного Bio Hazard 2. Если взглянуть на рендеры этой локации, то становится ясно, что изначально офис выглядел немного иначе и в процессе дальнейшей разработки был полностью переделан. Стоящий в офисе компьютер открывал какие-то помещения лаборатории. На скриншоте, в правом нижнем углу, видна надпись "Door" и номер локации. Это объясняется тем, что скриншот сделан с бета версии игры. В финальной версии таких надписей бы не было.

Комнаты отдыха
Так как служащие проводили в лаборатории много времени, а многие здесь прямо и жили, лаборатория содержит комнаты отдыха. В прототипе их было две. Расположены они на том месте, где в обычной второй части была комната отдыха и помещение с двумя лизунами. Интерьер этих комнат сильно похож на интерьер локаций лаборатории из первого Bio Hazard.

Секретная лаборатория
Единственное отличие - отсутствие тел солдат из отряда Ханка (Hunk). В сценарии прототипа этого отряда попросту не существовало.

Встреча с Вильямом
Помещение, в котором в обычной версии вы использовали MO Disc для открытия металлических ворот, мало чем отличается от того, что было в простом Bio Hazard 2. Единственное существенное отличие, это, пожалуй, только то, что коридор за металлическими воротами вёл не в помещение с финальной битвой, а в дополнительное крыло лаборатории. В этом помещении на вас снова нападал Вильям. Как и ранее, он выходит из открывшейся двери. Выйдя, он начинал приближаться к вам. Другой монстр пытается напасть на него, но Вильям с лёгкостью расправляется с нападавшим.

Комната видео наблюдения
Так же как и многие локации лаборатории, эта комната сильно схожа со своей финальной версией из обычного Bio Hazard 2. Однако она интересна совсем другим. Если вы внимательно играли в обычную версию, то, наверное, помните, что в этом помещении было две двери, а над каждой дверью была обозначающая её буква. Много лет назад, когда я даже не знал о существовании прототипа, при очередном прохождении, я обратил внимание на эти надписи и задался вопросом: "Если есть двери с обозначениями "B" и "C", то где же дверь "A"?". Теперь я знаю, что в прототипе она находилась на месте, где в финальной версии находится простая стена с проводами и электрощитками (справа от мониторов). Эта дверь вела в один из коридоров лаборатории, которые были убраны из финальной версии игры.

Лаборатория Вильяма Биркина
Отличается только оформлением некоторых элементов. Сильное отличие имеет только сам вход в лабораторию: синие цвета оформления, другая дверь, значок радиации на двери, другой дизайн кабинок.

Помещение с образцами экспериментов
Слегка напоминает комнату, где в обычной версии вы сражались с четвероногим Вильямом, однако, это совсем другая локация. В этом помещении хранятся образцы экспериментов.

Транспортная платформа
В лаборатории Леон встречает Аннет Биркин, которая для побега из горящей лаборатории предлагает использовать поезд. Локация мало чем отличается от себя же самой из финальной версии игры, но некоторые ракурсы камер немного другие.

Поезд экстренной эвакуации персонала
В кабине Аннет говорит Леону о необходимости открыть ворота, препятствующие движению поезда. Для этого необходимо активировать питание к панели управления, находящейся возле поезда.

Возле поезда
Как и ранее активированию подачи питания препятствует босс, но теперь это не Тиран, а четвероногий Вильям. Помещение с боссом совсем другое, да и сам Вильям выглядит иначе.

Финальная битва
После того как подача питания к панели управления активирована, ворота открылись, а поезд благополучно тронулся, недобитый Вильям запрыгивает в последний вагон, где и состоится финальная схватка с ним. По одной из версий Аннет погибает, пытаясь остановить Вильяма. Возможно ли препятствовать этому трагическому событию, либо же это обязательная часть сюжета, неизвестно.