обновления:
Биография Озвелла Спенсера
Resident Evil: 4 HD
Resident Evil: Code Veronica X HD
Видео Operation Raccoon City
Скриншоты Operation Raccoon City
Раздел Operation Raccoon City
Концепт-арты Revelations

resident evil


об игре
Файлы
скриншоты
предметы
оружие

персонажи
прохождение

предметы

Как я уже писал, Resident Evil 1 стала революционной игрой в жанре survival-horror, в общем-то она его и зародила. Впервые в игре такого плана стала использоваться гибкая система предметов. То есть игрок мог спокойно комбинировать разнообразные предметы, например, травы. Подробнее на этих предметах я и хотел бы остановить ваше внимание, т.к. в этой игре их много. Конечно в последующих частях их кол-во возрастало, но для первой части было достаточно и этих предметов.

Все предметы в игре можно образно разделить на пять групп - БОЕПРИПАСЫ, ЛЕЧЕБНЫЕ СРЕДСТВА, ЛЕНТЫ, КЛЮЧИ и ПРЕДМЕТЫ - ГОЛОВОЛОМКИ. Теперь пройдёмся по каждой группе отдельно.

БОЕПРИПАСЫ

Боеприпасы - самая главная вещь в игре, если у вас не будет ни одного патрона, предположим, даже к пистолету, то вы не сможете убить ровным счётом никого. Есть, правда, нож, который всегда под рукой, но от него мало толка при сражении с сильными монстрами, поэтому расходовать боеприпасы надо будет с толком, особенно играя на повышенном уровне сложности. Подробнее с оружием вы сможете познакомиться в соответствующем разделе.

Оружие Патроны Кол-во патронов в обойме
Беретта Обойма с патронами 15 патронов
Дробовик Коробок с патронами 7 патронов
Кольт "Питон" Барабан с патронами 6 патронов
Базука Коробок с зарядами (огненные, разрывные, кислотные) 12 зарядов
Огнемёт - -
Ракетница - 4 заряда

Стоит отметить, что Ракетницей вы сможете воспользоваться только один раз за игру. Это будет в конце игры, перед финальной схваткой с Тираном. Но пройдя игру менее, чем за три часа, вы сможете пользоваться ею с самого начала игры + бесконечные боеприпасы. Также стоит отметить, что Огнемётом вы сможете воспользоваться играя только за Криса, а играя только за Джилл вы сможете воспользоваться Базукой.

ЛЕЧЕБНЫЕ СРЕДСТВА

Ну ясное дело, если есть оружие, то есть и шкала повреждений, да и вообще есть, от кого защищаться. Ну а если не успел убить врага до того, как он тебя ранил, не начинать же всё с самого начала, для этого и были введены Лечебные Средства. В игре их два вида - ТРАВЫ и СПРЕЙ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ. Впрочем есть и ещё один подвид - это так называемый ПЛАСТЫРЬ.

Начнём со Спрея Первой Помощи, он восстанавливает 100% всех повреждений + снимает эффект яда. Их в игре не очень много, так что следует их экономить. Один спрей даётся в начале прохождения игры.

Далее идут Травы, их в игре три вида: Красная (далее R), Зелёная (далее G) и Синяя (далее B). Чтобы облегчить запоминание их свойств, далее я приведу таблицу.

Трава Свойства
G Восстанавливает 25% здоровья
R Усиливает эффект травы G
B Снимает эффект яда
G + G Восстанавливает 50% здоровья
G + G + G Восстанавливает 75% здоровья
G + R Восстанавливает 75% здоровья
G + R + B Пластырь - восстанавливает 100% здоровья и лечит от яда
G + B Восстанавливает 25% здоровья и лечит от яда
G + G + B Восстанавливает 50% здоровья и лечит от яда

Никак по другому травы смешивать нельзя. Чем меньше трав и спреев вы используете, тем выше ранг вы получите, но об этом позже. Травы разбросаны по всей игре, найти их достаточно легко.

Как мы видим из таблицы, Пластырь можно получить при смешивании трёх трав R + G + B. В игре его найти нельзя, его можно получить только при смешивании трав.

ЛЕНТЫ

Обычна лента лежит рядом с пишущей машинкой, и нужна она для того чтобы сохранять игру, другого применения ей нет.

КЛЮЧИ

Вам уже, наверное, ясно, что ключи нужны для того, чтобы открывать двери, которые нельзя открыть просто так. В игре всего семь ключей + один секретный, который вам дадут после прохождения всей игры, но при этом вы должны будете спасти себя и двух персонажей, в случае Джилл это Крис и Бэрри, в случае Криса это Джилл и Ребэка. Далее я приведу таблицу.

Название Место нахождения Назначение
Ключ щита За часами в столовой Открыть дверь на чердак
Ключ доспехов За фонтаном в оранжерее Открыть двери с изображением рыцарских доспехов
Ключ меча В лазарете Открыть двери с изображением меча
Ключ шлема В комнате с растением 42 Открыть оставшиеся три двери в особняке
Ключ 002 За улеем в общежитии Открыть дверь в комнату 002
Ключ 003 На полке подвала в общежитии Открыть дверь в комнату 003
Ключ от комнаты управленя В ванной комнате комнаты 001 Открыть дверь в комнату управления
Ключ от лаборатории В конфкренц-зале секретной лаборатории Открывает дверь в лабораторию
Секретный ключ Пройти игру менее чем за три часа и спасти себя и двух персонажей Открыть дверь в костюмерную для получения доп. костюмов


ПРЕДМЕТЫ - ГОЛОВОЛОМКИ

Предметами-головоломками я называю предметы в игре, которые так или иначе связаны с решением головоломок. Находить вы их будете по ходу игры. Далее будет приведена таблица с описанием этих вещей.

Название Место нахождения Назначение
Лунный гребень На чердаке со змеёй Открыть дверь для выхода из особняка
Звёздный гребень В картинной галерее Открыть дверь для выхода из особняка
Солнечный гребень В рыцарской комнате Открыть дверь для выхода из особняка
Ветрянной гребень За головой каменного тигра Открыть дверь для выхода из особняка
Красная Книга Одна из комнат особняка Получить медаль Орла
Синяя Книга Одна из комнат подземелья Получить медаль Волка
Медаль Орла В Красной Книге Открыть секретный проход в лабораторию
Медаль Волка В Синеё Книге Открыть секретный проход в лабораторию
Эмблема Над каминов в столовой Выйти из секретной комнаты бара
Золотая эмблема В секретной комнате бара Получить Ключ Щита
Квадратная рукоятка В библиотеке за крытым проходом Слить воду в бассейне
Шестиугольная рукоятка На земле в подземелье Пройти подземелье
Химикат В лазарете Получить Ключ Доспехов
Ноты В баре Открыть секретный проход в баре
Зажигалка В спальне на втором этаже Зажигать свечи
Сыворотка В лазарете Принести раненому Ричарду
Красный драгоценный камень В голове лося в комнате с трофеями Получить "Колит Питон"
Синий драгоценный камень В сброшеной статуе Получить ветрянной гребень
Красная книга В комнате 001 Открыть проход в комнату с растением 42
Батарея В чулане Привести в движение лифт во дворе
Слайды На полу в лаборатории Посмотреть их в конфкренц - зале
Аккамулятор По пути на вертолётную площадку Привести в движение лифт на вертолётную площадку
Сигнальная ракета На вертолётной площадке Дать сигнал Брэду
Диск МО №1 В секретной комнате в библиотеке Получить пароль с помощью терминала в морге
Диск МО №2 В подземелье за валуном Получить пароль с помощью терминала в Power - maze
Диск МО №3 На столе рядом с конференц - залом Получить пароль с помощью терминала в подземной лаборатории


Вот, в общем-то, и всё, на этом мы закончили экскурсию по предметам из мира Resident Evil 1.