ResidentEvilForever.ru - Forums: как с помощью artmoney обмануть REsident evil remake - ResidentEvilForever.ru - Forums

Перейти к содержимому

  • 4 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

как с помощью artmoney обмануть REsident evil remake

#1 Пользователь офлайн   Lisaluisa 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 23
  • Регистрация: 09 Март 09

Отправлено 10 Март 2009 - 19:38

Ребята помогите мне плиз!!!Как сделать персонажу бесконечную жизнь :to_take_umbrage:

#2 Пользователь офлайн   try15 

  • Охотник
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 629
  • Регистрация: 26 Октябрь 08
  • Пол:Мужской

Отправлено 10 Март 2009 - 19:43

никак*( нельзя сделать травку бесконечной*( а если и можно то это знает figli, он в этом деле ас*)

#3 Пользователь офлайн   Лелуш 

  • それでも俺は 明日がほしい
  • PipPipPipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 1 722
  • Регистрация: 25 Ноябрь 08
  • Пол:Мужской

Отправлено 10 Март 2009 - 21:35

НУ почему же нельзя? Если использовать такие вещи как неизвестное значение и хекс эдитор то всёёёё можно )))

#4 Пользователь офлайн   Lisaluisa 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 23
  • Регистрация: 09 Март 09

Отправлено 10 Март 2009 - 22:58

Просмотр сообщенияЛелуш (Mar 10 2009, 09:35 21) писал:

НУ почему же нельзя? Если использовать такие вещи как неизвестное значение и хекс эдитор то всёёёё можно )))

как с этим неизвестным значением.Я столько раз пробовала,а игра вылитает

#5 Пользователь офлайн   Lisaluisa 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 23
  • Регистрация: 09 Март 09

Отправлено 10 Март 2009 - 23:08

И где мона скачать Хекс эдитор

#6 Пользователь офлайн   Figli 

  • Охотник
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 659
  • Регистрация: 13 Ноябрь 08

Отправлено 13 Март 2009 - 15:39

Просмотр сообщенияLisaluisa (Mar 10 2009, 10:08 22) писал:

И где мона скачать Хекс эдитор

Вот спросил у яндекса :to_pick_ones_nose_eat:

#7 Пользователь офлайн   Sarion 

  • Мертвяк
  • PipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 198
  • Регистрация: 08 Декабрь 06
  • Пол:Мужской

Отправлено 13 Март 2009 - 15:50

Lisaluisa зачем тебе эт, я конечно понимаю ремейк достаточно сложный ,а пройти оч хочется, но все же если постараться можно пройти сложные моменты без читов. Помню патронов почти на нуле и травки не было, а нужно было из особняка дойти до места где здоровый цветок, на пути собачкии и хантеры если не ошибаюсь, но после того как смог пройти был на очень доволен

#8 Пользователь офлайн   Andrei 

  • Охотник
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 944
  • Регистрация: 30 Ноябрь 08
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 Март 2009 - 22:11

Слушайте не хотел создавать новую тему,поэтому пишу сюда: Расскажите о всех бонусах и секретах римейка, оч интересно открыть,например,костюм Джилл из ре3.

#9 Пользователь офлайн   Figli 

  • Охотник
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 659
  • Регистрация: 13 Ноябрь 08

Отправлено 15 Март 2009 - 20:10

Просмотр сообщенияAndrei (Mar 14 2009, 09:11 21) писал:

Слушайте не хотел создавать новую тему,поэтому пишу сюда: Расскажите о всех бонусах и секретах римейка, оч интересно открыть,например,костюм Джилл из ре3.

И правильно, что не стал. Вот тут смотри:
http://residentevilf...hp?showforum=44
Не просто тема, целая ветка.

#10 Пользователь офлайн   Agent Kot 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 01 Март 09

Отправлено 29 Март 2009 - 10:57

В REMAKe персонажу можно не только бесконечную жизнь дать, но и получить доступ к его инвентарю и ящику (а вот это - теоретически, пока сам не делал).

Sarion
Иногда пройти сложные моменты просто уже нервов нехватает. Только угробишь все аптечки/патроны на одного хантера, за ним появляются еще двое. Право быть БОГОМ дано каждому, просто каждый сам определяет, нужно ли оно ему или нет. :biggrin: :biggrin: :biggrin:

#11 Пользователь офлайн   Agent Kot 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 01 Март 09

Отправлено 29 Март 2009 - 11:32

Да, взломать ящик тоже можно. Фактически, с помощью артмани можно отправлять предметы в ящик и забирать их дистанционно (т.е. не находясь с ним рядом и даже не находясь в одной комнате с ним), что очень удобно при заполненном инвентаре.

Сообщение отредактировал Agent Kot: 29 Март 2009 - 11:33


#12 Пользователь офлайн   Agent Kot 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 01 Март 09

Отправлено 29 Март 2009 - 11:34

Самый шик теперь - научиться управлять предметами во всех комнатах (как в RE Outbrake, но это - отдельная история), правда я не представляю, как это сделать.

#13 Пользователь офлайн   Figli 

  • Охотник
  • PipPipPipPip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 659
  • Регистрация: 13 Ноябрь 08

Отправлено 29 Март 2009 - 18:07

Agent Kot,
да ты просто хацкер какой-то :to_pick_ones_nose_eat::pioneer_smoke:

#14 Пользователь офлайн   Agent Kot 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 01 Март 09

Отправлено 29 Март 2009 - 21:04

Figli
Да, я на этом цербера съел. :biggrin:

Я ломал:
Resident evil 1, Director's Cut, 2, 3, code: Veronica, Veronica X, Outbrake 1&2, ZERO, REMAKE, Umbrella Chronicles (только патроны)

Сообщение отредактировал Agent Kot: 29 Март 2009 - 21:12


#15 Пользователь офлайн   serrgo 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 2
  • Регистрация: 26 Март 09

Отправлено 30 Март 2009 - 07:28

Agent Kot
Бесконечные жизни и прочее мне не интересно.. А вот если бы ты подсказал как в Римейке играть с огнеметом-то я был бы премного благодарен тебе, уверен не только я. Как играть огнеметом за Криса я знаю, но его там очень мало, не успел взять уже надо с ним расставатся...А вот какой кайф бы был поджарить зомбаков в особняке)) Спасибо

#16 Пользователь офлайн   Agent Kot 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 01 Март 09

Отправлено 30 Март 2009 - 16:31

serrgo
Вынужден сходу тебя и всех, кто "не только ты", расстроить, что за Джилл играть с огнеметом НЕЛЬЗЯ. Принципиально. Есть такая штука - анимация персонажа. Ну так в списке анимаций за Джилл не предусмотрен вариант с огнеметом и при любых попытках вооружить ее огнеметом эмулятор будет выносить. Также в РЕ2 - там нельзя дать одному персонажу оружие другого.

А за Криса - пожалуйста, сколько угодно. И даже вне подземки особняка.

И кстати, на будущее, все вопросы аля "как достать то, или то, или вон то" относятся к категории ВЗЛОМА ИНВЕНТАРЯ, так что разучите тематику, и будут вам все предметы, что есть в игре.

Сообщение отредактировал Agent Kot: 30 Март 2009 - 16:44


#17 Пользователь офлайн   Agent Kot 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 01 Март 09

Отправлено 30 Март 2009 - 17:29

МАНУАЛ ПО ВЗЛОМУ ИНВЕНТАРЯ RESIDENT EVIL REMAKE

Спроектировано, утверждено и запатентовано Agent Kot без согласия с CAPCOM

Предположим, что вы все умеете пользоваться артмани. Тогда вам нужны типы целое 2 и 4 байта. Можно, конечно, обойтись только 4мя байтами, но это такой геморой... :suicide_fool-edit:

В 2х байтах лежит точное количество предмета. Как правило, оно меняется от 0 до 255, большее значение ведет к увеличению места, которое занимает предмет. Его искать рекомендую на предметах большой вместимости (типа пистолет). Кстати, некоторые ключи (меч, например) имеют в этом значении больше 1.

Самый смак лежит в 4х батах. Это значение определяет, какой предмет лежит в каком слоте, у каждого слота есть свой адрес. Меняется "код предмета", который вычислается по формуле
КОД = a+65536*b,
где a - номер предмета когда его количество 0 (от 0 до 255, 0 - пустота, 1 - нож и т.д.),
b - текущее количество предмета (определяется по 2х байтовому значению).
Если бы у меня был список предметов, этот способ бы сработал, но зачастую номер предмета при его количестве 0 неизвестен. Поэтому рекомендую найти адрес первого слота в сценарии за Джилл пистолетом (a=3), а потом просто скопировать значения с шагом адреса, равным 4 (конечные значения адресов у меня - 3, 7, B, F). Всего должно получиться 8 пар значений 2 и 4 байта. Найденые результаты работают и для Криса, и для любых эмуляторов (я пробовал на 2-х).

При отсеивании могут получаться пары 4-х байтовых значений для одного слота. Одно из них должно остаться, другое сломается при перезапуске эмулятора (не ИГРЫ - при перезапуске игры кнопкой STOP все значения собьются, все равно придется перезапускать эмулятор). Изначально неизвестно, какое из них сломается.

В перечне предметов, представленных в игре, можно найти бесконечную ракетницу, бесконечный пистолет и огнемет. И еще много чего.

#18 Пользователь офлайн   Евгений Virus 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 19 Сентябрь 08
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 Апрель 2009 - 09:40

оооо... этой фигней я занимался еще с 1 реза.... и узнал об этом случайно.. ломал патроны и взломал второй дробовик себе )))))))))))) потом и пришла идея что у каждого предмета есть свой номер... и кроме того у каждой локации тоже.. ну такой фигней я уже не страдал.
как то даже ради прикола прошел 2 рез за 20 минут путем добавления в инвентарь всех необходимых ключей ))))).

а траву взломать можно... просто заморозить ячейку. правда могут быть проблемы с пропажей других ценных вещей )))). поэтому лучше просто тупо её намножить в ящик. В ре3 можно было сумку с аптечками ломануть...
а вообще играть со вломом в рез совсем не интересно.

в ремейке пришлось ломать всего 2 раза из за невозможности пройти дальше игру (((((.
и то стандартным способом почему то тупо не хотел искать... приходилось пользоваться только значением "1" и неизвестным значением.


а так кнасчет 4 байт для реза3 было - 1 байте код предмета, 2 - кол-во, 3 - вид представления числа (цвет или %), 4 так и не понял что.

#19 Пользователь офлайн   Евгений Virus 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 19 Сентябрь 08
  • Пол:Мужской

Отправлено 14 Апрель 2009 - 09:43

а еще нашел во 2 резе следы прототипа... спрайты МП5 и еще кое какие предметы которых в игре нет... тогда мне это показалось странным. пока не прочел вот год назад.

#20 Пользователь офлайн   Agent Kot 

  • Новичок
  • Pip
  • Вставить ник
  • Цитировать
  • Группа: Members
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 01 Март 09

Отправлено 15 Апрель 2009 - 08:51

С ящиком тот же метод поиска. Только всего значений там 256 должно быть.

Евгений Virus
Я тоже случайно додумался до этого метода. В Веронике, Outbreak все по-другому.

РЕ2 простой? Че-то я не помню в Dual Shock даже картинку МП5.

Знаешь еще какие-нибудь методы взлома кроме инвентаря и ящика?

Поделиться темой:


  • 4 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей