-
46 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Запуск Code: Veronica на PC
#1
Отправлено 16 Март 2006 - 09:50
Дорогие коллеги по цеху, прощу у Вас помощи!
Недавно скачал себе два iso на Веронику. :lol:
Скачал себе Chankast alpha 25, скачал к ней два биоса dc_bios.bin и dc_flash.bin.
Перекинул биосы в папку с эмулятором.
Запускаю на Alcohol'е образ, далее, нажимаю в эмуляторе старт, потом play, а он мне выдает что мол insert please disk!!!! :angry:
Может я что-то не правильно делаю? :unsure:
Очень прошу вас обьяснить мне мою ошибку и помочь разобраться с этим вопросом!
Заранее большое спасибо! ;)
Недавно скачал себе два iso на Веронику. :lol:
Скачал себе Chankast alpha 25, скачал к ней два биоса dc_bios.bin и dc_flash.bin.
Перекинул биосы в папку с эмулятором.
Запускаю на Alcohol'е образ, далее, нажимаю в эмуляторе старт, потом play, а он мне выдает что мол insert please disk!!!! :angry:
Может я что-то не правильно делаю? :unsure:
Очень прошу вас обьяснить мне мою ошибку и помочь разобраться с этим вопросом!
Заранее большое спасибо! ;)
#2
Отправлено 16 Март 2006 - 11:40
ВОТ ВОТ И МНЕ СКАЖИТЕ,я снял с диска 2 образа(так как при запуске игры с диском в приводе игра не запускается,а перепрыгивает падла на установку времени и даты,качал эмули со многих мест,так что не понятно)в эмуле чанки в отличие от ЗЫсовского EPSXE нет в меню "запустить iso",ТАК КАК ЖЕ ЗАПУСТИТЬ ЭТОТ ДОЛБАНЫЙ ОБРАЗ?
#4
Отправлено 20 Март 2006 - 17:19
CryBoy
Если я правиьно понял, он определяет диск как музыкальный? Тогда просто скачай Utopia Boot CD и перед тем как запускать верку, вставь образ с загрузчиком в виртуалку.
Jonny
Удали файл dc_flash.bin и замени его скачаным откуда нибудь, тоже должно помочь... Мне помогало =)
Если я правиьно понял, он определяет диск как музыкальный? Тогда просто скачай Utopia Boot CD и перед тем как запускать верку, вставь образ с загрузчиком в виртуалку.
Jonny
Удали файл dc_flash.bin и замени его скачаным откуда нибудь, тоже должно помочь... Мне помогало =)
#7
Отправлено 07 Апрель 2006 - 21:32
А я думаю, дело в биосе.Попробуйте этот http://b1os.do.sapo....ast/DC_BIOS.rar
А еще на emu-land.net была инструкция по настройке Chankast alpha 0.25, только сейчас ее там нет - раздел статей пока недоступен
А еще на emu-land.net была инструкция по настройке Chankast alpha 0.25, только сейчас ее там нет - раздел статей пока недоступен
Сообщение отредактировал M4K: 07 Апрель 2006 - 21:36
#11
Отправлено 22 Апрель 2006 - 14:27
>>> еще на emu-land.net была инструкция по настройке Chankast alpha 0.25
Вот эта статья
http://www.emu-land.net/index.php?secid=290&act=showid&id=15
Вот эта статья
http://www.emu-land.net/index.php?secid=290&act=showid&id=15
#16
Отправлено 31 Май 2006 - 21:25
ВСЕ ТАКИ РАЗДУПЛИЛСЯ С ГЛЮКОМ
КОМУ ИНТЕРЕСНО
ВСЕМ ИГРАЮЩИМ В РЕ КВ и застрявшим в игре за Криса, на глюке с тигром который не хочет давать насадку 4х гранную, есть решение этой траблы
Качаем из инета прогу ArtMoney v7.10
ПЕРВЫЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
6. В столбце "Адрес" в одну из ячеек смело вводим 01DA619D. Жмем ЭНТЕР.
7. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
8. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
9. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой! Вуаля!
ВТОРОЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Убираем все оружие кроме одного, он будет лежать в 1-ом слоте.
6. Ломаем его на потроны, т.е. находим адрес где хранятся патроны к этому оружию. Запоминаем его.
7. Ложим оружие в ящик, инвентарь должен быть пустой.
8. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
9. В столбце "Адрес" в одну из ячеек вводим наш адрес. Жмем ЭНТЕР.
10. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
11. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
13. Переходим на следуюший после нашего адрес.
12. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой!
КОМУ ИНТЕРЕСНО
ВСЕМ ИГРАЮЩИМ В РЕ КВ и застрявшим в игре за Криса, на глюке с тигром который не хочет давать насадку 4х гранную, есть решение этой траблы
Качаем из инета прогу ArtMoney v7.10
ПЕРВЫЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
6. В столбце "Адрес" в одну из ячеек смело вводим 01DA619D. Жмем ЭНТЕР.
7. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
8. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
9. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой! Вуаля!
ВТОРОЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Убираем все оружие кроме одного, он будет лежать в 1-ом слоте.
6. Ломаем его на потроны, т.е. находим адрес где хранятся патроны к этому оружию. Запоминаем его.
7. Ложим оружие в ящик, инвентарь должен быть пустой.
8. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
9. В столбце "Адрес" в одну из ячеек вводим наш адрес. Жмем ЭНТЕР.
10. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
11. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
13. Переходим на следуюший после нашего адрес.
12. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой!
#18
Отправлено 31 Май 2006 - 21:50
Игра очень классная, с удовольствием прошёл и пройду ещё не раз.
А вообще играть на эмуле можно. Что бы звук не пропадал нужно при входе в двери и подъёмы м спуски по леснице нажимать - или + на доп клаве. Это нагрузит или сгрузит проц Дрима. Очень помагает сам проверял. Жалко что нету следующей версии эмуля, думаю всё же когданибудь выйдет и в нем исправят все бока, надеюсь и жду.
:rolleyes: B) :lol:
П.С. Спасибо всем кто помогал.
А вообще играть на эмуле можно. Что бы звук не пропадал нужно при входе в двери и подъёмы м спуски по леснице нажимать - или + на доп клаве. Это нагрузит или сгрузит проц Дрима. Очень помагает сам проверял. Жалко что нету следующей версии эмуля, думаю всё же когданибудь выйдет и в нем исправят все бока, надеюсь и жду.
:rolleyes: B) :lol:
П.С. Спасибо всем кто помогал.
#19
Отправлено 08 Июнь 2006 - 15:14
The_SAW (May 31 2006, 06:25 PM) писал:
ВСЕ ТАКИ РАЗДУПЛИЛСЯ С ГЛЮКОМ
КОМУ ИНТЕРЕСНО
ВСЕМ ИГРАЮЩИМ В РЕ КВ и застрявшим в игре за Криса, на глюке с тигром который не хочет давать насадку 4х гранную, есть решение этой траблы
Качаем из инета прогу ArtMoney v7.10
ПЕРВЫЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
6. В столбце "Адрес" в одну из ячеек смело вводим 01DA619D. Жмем ЭНТЕР.
7. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
8. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
9. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой! Вуаля!
ВТОРОЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Убираем все оружие кроме одного, он будет лежать в 1-ом слоте.
6. Ломаем его на потроны, т.е. находим адрес где хранятся патроны к этому оружию. Запоминаем его.
7. Ложим оружие в ящик, инвентарь должен быть пустой.
8. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
9. В столбце "Адрес" в одну из ячеек вводим наш адрес. Жмем ЭНТЕР.
10. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
11. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
13. Переходим на следуюший после нашего адрес.
12. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой!
<{POST_SNAPBACK}>
КОМУ ИНТЕРЕСНО
ВСЕМ ИГРАЮЩИМ В РЕ КВ и застрявшим в игре за Криса, на глюке с тигром который не хочет давать насадку 4х гранную, есть решение этой траблы
Качаем из инета прогу ArtMoney v7.10
ПЕРВЫЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
6. В столбце "Адрес" в одну из ячеек смело вводим 01DA619D. Жмем ЭНТЕР.
7. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
8. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
9. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой! Вуаля!
ВТОРОЙ ВАРИАНТ
1. Запускаем Chankast и Code veronica.
2. Играем за Криса и выкладываем все предметы из инвентаря в сундук.
3. Запускаем ArtMoney.
4. В меню "Выбери процесс" выбераем Chankast.
5. Убираем все оружие кроме одного, он будет лежать в 1-ом слоте.
6. Ломаем его на потроны, т.е. находим адрес где хранятся патроны к этому оружию. Запоминаем его.
7. Ложим оружие в ящик, инвентарь должен быть пустой.
8. Далее : Процесс-> Редактор памяти.
9. В столбце "Адрес" в одну из ячеек вводим наш адрес. Жмем ЭНТЕР.
10. Убираем галочки с пунктов "Шестнадцатиричный вид" и "Шестнадцатиричный ввод".
11. Ставим число колонок равным 1 и тип "Целое 2 байта".
13. Переходим на следуюший после нашего адрес.
12. Вводим в ячейку справа от нашего адреса значение 29216.
10. Заходим в инвентарь в игре и обнаруживаем там вентиль с четырехгранной насадкой!
<{POST_SNAPBACK}>
Слушай ArtMoney это что такое? Как и где это запустить?
#20
Отправлено 09 Июнь 2006 - 16:26
Относительно пункта 9 Вопрос в какую ячейку надовводить цифры 29216
рядом с адресом в графе 01 или в правом нижним углу где написано значение?
И что потом надо сделать или нажать? Я ввел 29216 в ячейку 01 (там кстате неполучаеться ввести полностью больше 3 цифр не вводит !
Короче плиз напиши этот пункт поподробней.!!!!!!!!!
рядом с адресом в графе 01 или в правом нижним углу где написано значение?
И что потом надо сделать или нажать? Я ввел 29216 в ячейку 01 (там кстате неполучаеться ввести полностью больше 3 цифр не вводит !
Короче плиз напиши этот пункт поподробней.!!!!!!!!!
Поделиться темой:
-
46 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »

Помощь

















